关于设计师交流群

为了更好的发展,根据情况制定了如下规则,需要些规范来提升它的价值,同时降低打扰到别人,不然就失去建群的初衷。希望大家积极配合,自觉遵守! 建群的目...

UI动效落地:Svga, Lottie, Apng及动效标注

为什么需要动效落地?当你听到这些声音:希望你的动效快点落地、开发实现动效效果不好、你的动效到底怎么落地?你动效牛逼有啥用,开发不会做…… 所以要实...

APP动效设计如何做得流畅又实用?

前言:在市面上,大多数好的APP都可以看到细微的交互动效,动效设计已经是UI设计师必须会的技能,那么,APP动效设计如何做得流畅又实用?本文将分享UI设计师...

Sketch 与 Figma交互细节对比

前言:今年「B 端产品 C 端化」的概念很火,我觉得这应该算是一个成功案例了。

什么是交互设计?

什么是交互设计?交互设计其实是设计可交互产品,来帮助人们在日常工作生活中的沟通和互动方式。在本文中,我们将解释交互设计是什么,介绍一些有用的交互设...

动效设计的方法论:动效的质感

前言:动效质感最直接的表现就是对动效速度与节奏的微妙把控。动效不仅仅炫酷有趣,能够生动的展示界面间的转换,还可以清晰地表达层级的关系,及时有效的界...

产品细节中的情感化设计

原研哉在他的《设计中的设计》中有介绍过这样一个案例:日本机场原来是用一个圆圈和一个方块表示出入的区别,形式简单并且好用,但设计师佐藤雅彦却用一个更“...

智能手表UI界面设计 — 圆

无论是国外还是国外,很多厂商都开始了智能手表的生产,然而这些智能手表设计对UI设计师来说是一次非常新鲜的体验,如果这方面设计有兴趣的同学可以看看本文...

Sketch用iCloud实现Libraries云端库同步与团队共享

前言:目前我们已经在Sketch工具上实现了Libraries云端设计库的工作方式。我们挑选在Sketch工具上做云端设计库的原因是:目前我们团队做界面设计比较多,且Sk...

玩转HTML5移动APP页面(优化篇)

承接上文《玩转HTML5移动APP页面(动效篇)》,上次说的是让页面动起来的一些小技巧。 而页面动起来的根基是功能可用的页面,因此有必要分享一些优化细节的技...
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