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最近 Framer 的一系列着色器更新,在设计圈里挺值得关注。
尤其是 Holo Shader 和 Logo Shaders 这两项功能,对于做品牌官网、产品发布页、活动页面、作品集展示的人来说,实用性很强。它们不是简单给元素加一个渐变,而是让视觉效果变得更有流动感、空间感和动态质感。
如果你正在做品牌 LOGO 展示、科技感官网、AI 产品页面、SaaS 落地页,或者想让首屏视觉更抓人,可以关注一下 Framer 这次更新:
https://www.framer.com/updates
Holo Shader:让渐变不只是颜色过渡
Framer 在 2026 年 4 月 2 日发布了 Holo Shader。官方介绍中提到,Holo 是一种渐变着色器,可以模拟光线在全息表面上分解成彩虹的效果。它现在已经可以在 Framer 的 Insert Panel 插入面板中,通过 Shaders 分类找到。
这个效果最吸引人的地方在于,它不是传统意义上的“选几个颜色做渐变”。
普通渐变更多是在控制颜色本身,比如从蓝色过渡到紫色,从粉色过渡到橙色。但 Holo Shader 更像是在控制颜色背后的生成方式。你可以调整塑造颜色的数学公式,也可以控制着色器如何扭曲、流动和变化。
简单说,它做出来的不是一张静态背景,而是一种更接近全息材质、光线折射和流动表面的动态视觉。
为什么 Holo Shader 适合品牌 LOGO?
品牌 LOGO 本身通常是静态的,但在官网首屏、产品发布页、推广物料里,静态 LOGO 有时候不够吸睛。
Holo Shader 的价值就在于,它可以给 LOGO 增加一种“被光照亮”的感觉。
特别是下面这些类型的品牌,会很适合这种视觉:
科技品牌
AI 工具、开发者工具、SaaS 产品、数据平台、云服务品牌,都可以通过 Holo Shader 做出更轻盈、更现代的视觉风格。
创意品牌
设计工作室、数字艺术项目、创作者平台、互动体验网站,也很适合用全息渐变来增强视觉记忆点。
新品发布页面
如果是新品预热、功能上线、活动落地页,Holo 的流动效果可以很好地营造“即将登场”的氛围。
个人作品集
设计师、独立开发者、创意从业者可以用这种效果展示个人 LOGO 或署名,让页面看起来更有完成度。
Logo Shaders:让 LOGO 本身动起来
除了 Holo Shader,Framer 还在 2026 年 4 月 22 日推出了 Logo Shaders。根据官方更新说明,Logo Shaders 支持上传 SVG 或 PNG,并为 LOGO 添加动态效果。首批提供 Gradient 和 Glass 两种 Shader,动画可以根据图形边缘产生响应,同时支持 Contour、Dispersion、Bevel 等效果,让 LOGO 看起来更有深度,像是带有 3D 质感。
这个更新对于品牌展示很友好。
以前想做这种效果,往往需要设计师在 After Effects、Spline、WebGL 或代码里处理。现在 Framer 把这类视觉能力放进了网页设计流程里,意味着设计师可以更快地在页面中测试和使用动态 LOGO 效果。
Gradient 和 Glass,分别适合什么风格?
Gradient:适合明亮、有流动感的品牌视觉
Gradient 更适合强调色彩变化和流动感。
如果你的品牌本身偏年轻、科技、创意、轻量化,Gradient 可以让 LOGO 更有活力。它适合用在官网首屏、宣传海报、产品等待页、活动页面等位置。
Glass:适合高级、透明、空间感更强的视觉
Glass 更偏玻璃质感,适合做带有透明、折射、轻 3D 感的视觉效果。
如果你的品牌想表达精致、未来感、空间层次,Glass 会比普通渐变更耐看。它适合用在深色背景、极简页面、科技产品展示和品牌视觉升级场景中。
Framer 这次更新为什么让设计师兴奋?
这类功能之所以受欢迎,不只是因为“好看”,而是因为它降低了高级视觉效果的制作门槛。
过去,要做一个会流动、有折射、有色散、有质感的 LOGO,通常需要跨工具配合。设计师可能要先在 Figma 里做图形,再去动效软件里处理,最后还要交给开发实现。
现在 Framer 把这些能力直接放到网页制作流程中,设计师可以更快看到真实页面效果,也能更方便地调整参数。
这对独立设计师、创业团队和小型品牌尤其有用。因为不是每个团队都有专门的动效设计师和前端工程师,但大家都希望页面看起来更有质感。
用在推广页面上,会有什么效果?
如果一个品牌正在做活动推广或新品发布,首屏视觉非常重要。
用户进入页面后的前几秒,往往就决定了他愿不愿意继续往下看。一个有动态质感的 LOGO 或主视觉,可以快速建立页面氛围,让产品看起来更专业、更有记忆点。
Framer 官方也提到,Logo Shaders 对 teaser pages 和 product launches 尤其有冲击力。也就是说,它非常适合预告页、发布页和产品上线页面。
这也是为什么很多设计师看到这次更新后,会觉得它很适合做品牌推广。
也难怪有人希望 Figma 赶紧跟上
这次 Framer 的着色器更新,也让不少人开始期待 Figma 能不能加入类似能力。
Figma 在 UI 设计、协作和组件系统上依然很强,但在动态视觉、网页落地和互动效果方面,Framer 的优势越来越明显。
尤其是像 Holo Shader、Logo Shaders 这种功能,本身就更接近“设计即呈现”的方向。设计师不只是画一个静态稿,而是能直接看到页面上线后的动态效果。
所以很多人会说:这个效果真的很帅,也希望 Figma 后面能跟上类似的视觉能力。
适合用 Framer 着色器的页面类型
品牌官网首页
可以用在 LOGO、主标题背景、产品视觉图形上,让第一屏更有辨识度。
AI 工具落地页
AI 产品通常需要科技感和新鲜感,Holo Shader 的全息效果很适合这类页面。
SaaS 产品发布页
如果是新功能上线、版本发布、Beta 等候页,动态 LOGO 可以增强发布氛围。
设计作品集
设计师可以用 Logo Shaders 展示个人品牌,让作品集看起来更有个性。
活动推广页
用于限时活动、品牌 Campaign、创意营销页面,可以提升视觉吸引力。
总结:Framer 的着色器更新,让品牌视觉更容易出彩
Framer 这次 Holo Shader 和 Logo Shaders 的更新,最吸引人的地方在于,它让复杂的动态视觉效果变得更容易使用。
Holo Shader 可以模拟全息表面的彩虹光感,Logo Shaders 则可以让 SVG 或 PNG LOGO 获得更有质感的动态效果。对于品牌官网、产品发布页、推广页面和作品集来说,这些功能都很有发挥空间。
如果你想让 LOGO 不只是静静地摆在页面上,而是成为一个真正吸引用户注意的视觉焦点,可以去 Framer 更新页看看:
这类功能也说明,网页设计正在从“排版好看”走向“体验更完整”。未来的品牌页面,可能不只是看起来精致,还会更有动感、更有层次,也更适合用来讲产品故事。
