好好学习

帅气的我简直无法用语言描述!

有意义的Apple Watch应用设计

收到apple watch也才不到3个月的时间。我是一个不习惯手腕上有东西的人,但是出于工作需要又不得不去研究它,于是只在每天上下班路上带一会儿,到了公司就把它和其他测试机一起放在桌面上。
2年前
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10个成功吸引用户的消息通知案例

一次升级、引入新功能或者开始营收变现后用户反而流失了?是不是产品和用户的沟通出现问题了?看看你的产品与用户的沟通是如何设计的吧。今天设计达人和大家分享应用与用户沟通的最重要途径——消息通知。消息通知是...
2年前
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很多界面按钮悬停不变色了,这是大势所趋?

最近发现有一种交互样式已经越来越少,已经快被UI设计界抛弃了——那就是悬停高亮色[……]
2年前
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简单而高级的设计,如何做到?

现如今企业都在不断追求打造简单好用的产品,期望在产品中有更多的功能,更新的技术以及更强的能力但仍然能有一个非常轻量和简单使用体验。但通常情况下,做减法反而是最难的事情。
2年前
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100个弹框界面设计小结

最近2年一直在做WebApp相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。 什么是弹框? 弹框是一种交互方式,用作提醒,做决定或者解决某个...
2年前
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5款高效的原型设计工具

设计并不是随心所欲,也不是每时每刻都需要创意。你需要一个向导为你指明方向- 这就是原型。 什么是原型? 原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。设计师可以利用它引导每个人都参与到项目中来...
2年前
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26款高品质 APP UI原型设计灵感

一款好用的 APP,前期的原型线框是关键阶段,原型图函盖很多方面的东西,如功能、易用性、版式,这对于交互设计师做原型时都需要考虑的。
2年前
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复杂产品的设计策略

项目进行过半后,当设计师做设计概念提案时,如果没得到任何微笑、点头确认等形式的反馈, 各位一定明白那种令人不安的感觉。它有时会带给我一种被吓尿的感受,因为你知道还有很多复杂问题没有浮出水面,待基本问题...
2年前
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停止不必要的UI动效设计

前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。
2年前
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iOS设计的这些神细节你发现了吗?

从 iOS 系统设计中,有很多地方是值得视觉和交互设计师学习的,你在使用 iphone 过程可能也会发现一些小细节,细节到你会发现iOS的设计是如何的严紧。
2年前
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